DANI EDIT ACADEMY
Cursus · kies je edit

Welke edit ga je maken?

Elke edit is een compleet recept: stap voor stap, alles in Alight Motion. Begin bij de again-edit voor het skelet (beat, boog, keyframes) — daarna bouw je met de velocity-edit je snelheid-gevoel op.

Maak de again-edit zelf

Het hart van deze stijl: tekst die in een ronde boog over het scherm slingert. Doe de stappen op volgorde — alles gemaakt in Alight Motion.

DANI
🎵
De beat
Muziek als audiolaag. Alles valt hierop.
🟩
Minecraft-beelden
Menu, opties, crafting, TNT, een wereld.
🔤
Minecraft-font
"Monocraft" — importeer in AM.
✏️
Je tekst
Per woord: DANI · IS · THE · EDITOR.

Zeven stappen, op volgorde. De eerste twee zijn het skelet — die maken of je edit "klopt". De rest is de look. Snap je een AM-knop niet? Elke stap linkt naar het juiste hoofdstuk in de gebruiksaanwijzing.

01Zet de beat neerbasis

Een edit voelt goed omdat alles precies op de muziek valt. Doe dit éérst, nog voor je iets moois maakt. Het is het skelet waar je alles aan ophangt.

DANIISTHEEDIT
Elk woord op een groene marker. Niks er tussenin.
  • Importeer de muziek als audiolaag.
  • Speel af, luister naar de "bonk" en zet daar een marker (vlag-icoon).
  • Ga zo de hele beat langs. Straks valt elk woord en elke wissel op zo'n marker.
→ Gebruiksaanwijzing: Beat & markers
02Achtergrond nooit stilbasis

In het origineel beweegt het beeld constant, steeds van een andere hoek. Een stilstaande achtergrond is meteen saai.

Minecraft-scene zoom 100→115% + lichte draai/skew
Trage zoom + een schuine hoek = de scene "leeft".
  • Zet je Minecraft-screenshot als onderste laag en groepeer 'm.
  • Geef de groep een trage Scale van 100% → 115% over de scene.
  • Zet er wat Skew + Rotation op → schuine, 3D-achtige camera-hoek.
  • Elke scene een andere hoek en zoomrichting. Zo krijg je die vele camera-standen.
Truc: animeer de zoom op de hele groep, niet op de losse laag. Dan blijft je tekst er los bovenop en beweegt de achtergrond eronder.
→ Gebruiksaanwijzing: Lagen & groepen
03De boog-slingerbasis

Dit is het hart van de "again"-edit: de tekst schiet in een ronde boog door het beeld — niet in een rechte lijn.

DANIDANIDANI DANIDANIDANI DANIDANIDANI A kleinB top, grootC groot Position
Drie Position-keyframes (A→B→C) maken de ronde boog.
  • Typ je woord in het Minecraft-font, klein, links-onder.
  • Zet 3 Position-keyframes: A links-onder → B midden-boven → C rechts-onder. Dat is de boog (∩).
  • Laat het woord tegelijk groeien: Scale klein → groot.
  • Open de Graph editor en maak de easing pittig: snel erin (Ease Out), hard eruit (Ease In). Nooit lineair.
  • Zet Motion blur aan op de tekstlaag → de veeg/smeer.
→ Gebruiksaanwijzing: Keyframes
04De oneindige uitrekmeer

Aan het eind van de boog rekt de laatste letter oneindig uit. Dat geeft die "schiet het scherm uit"-klap.

MASTER RRRRRRRR schiet het scherm uit
Rek de laatste letter snel uit met Scale X.
  • Op het eind van de boog: rek de tekst horizontaal uit met Scale X flink omhoog.
  • Of simpeler: typ de laatste letter een paar keer extra ("MASTERRRR") en scale die.
  • Keyframe de uitrek snel — in een paar frames — zodat het schiet, niet kruipt.
05Signature-effectenmeer

Dit is wat een namaak-edit mist en het echt op de originele stijl laat lijken. Drie effecten, spaarzaam gebruikt.

DANI DANI DANI
RGB-split: rode kopie links, cyaan rechts, wit ertussen.
  • RGB-split / Chroma split — rood en cyaan 2-5px uit elkaar op je tekst én scene. Op de beat heel even méér. Effect: Chroma / RGB split
  • Glow — een zachte gloed op de witte tekst. Effect: Glow
  • Shake — op de klap-momenten een korte, harde schud. Shake-preset of met de hand 3-4 Position-keyframes heen-en-weer.
Minder is meer: gebruik per moment één effect vol open. Alles tegelijk = modder.
→ Gebruiksaanwijzing: Effecten
06Zoom-punch + flitsmeer

De harde "klap" op de beat. Twee losse trucjes die je op elke grote bonk zet.

120% 100% beat
Op de beat: kort van 100 naar 120 en terug.
  • Zoom-punch: op de beat Scale heel even 100% → 120% → 100% in ~3 frames.
  • Flits: tussen twee woorden één wit frame (of één zwart frame). Kort = hard.
→ Gebruiksaanwijzing: Graph editor (easing)
07Menuknoppen die wegvliegenmeer

Dat stukje uit het origineel: de cursor klikt en de Minecraft-knoppen vliegen het scherm uit.

Cursor klikt → de knoppen schieten weg met motion blur.
  • Zet de 3 knoppen (Singleplayer / Multiplayer / Quit) als losse lagen op het menu.
  • Laat de cursor naar een knop bewegen en "klikken".
  • Geef daarna elke knop een Position + Rotation die wég vliegt — naar beneden versnellend (alsof er zwaartekracht is).
  • Motion blur aan, zodat ze smeren terwijl ze wegschieten.
Motion blurAAN op alles wat beweegt (tekst + knoppen)
EasingPittig via graph editor — nooit lineair
De boog3 Position-keyframes (links → midden-boven → rechts)
RGB-split2–5px, meer op de beat
Zoom-punch100→120→100% in ~3 frames
Flits1 wit of zwart frame tussen woorden
Gouden regelAlles valt op een marker (de beat)

Zo word je sneller goed

  • Presets als sneltoets — zoek in de AM-community een "shake preset" of "again preset", importeer 'm en pas 'm aan.
  • Namaken = tellen — speel het origineel heel langzaam af en tel: hoeveel frames duurt één slinger?
  • Skelet eerst, glitter later — zet eerst alle woorden kaal op de beat (stap 1-4). Pas als de timing klopt, ga je effecten toevoegen (stap 5-6).

Maak de velocity-edit

De clip versnelt náár de beat en klapt dan in slow-motion eróp. Dat snel-langzaam-ritme is wat een edit "punch" geeft. Werkt op elke clip: game, sport, jezelf in de spiegel.

🎬
Eén clip
Video met beweging — hoe meer actie, hoe beter.
🎵
Muziek met bonk
Een nummer met duidelijke, harde beats.
⏱️
Time-remap
De snelheid-instelling van AM. Het hart van deze edit.
💨
Motion blur
Maakt het versnellen vloeiend i.p.v. schokkerig.

Zes stappen, op volgorde. Stap 1-3 zijn het skelet — dáár zit het gevoel. De rest is de finish. Snap je een AM-knop niet? Elke stap linkt naar de gebruiksaanwijzing.

01Beat & markers eerstbasis

Net als bij élke edit: zonder markers weet je niet wáár de snelheid moet omslaan. Leg eerst het ritme neer, dán pas de snelheid.

bonkbonkbonk
Markers op elke harde bonk. Dáár slaat de snelheid straks om.
  • Importeer de muziek als audiolaag.
  • Zet een marker (vlag-icoon) op elke harde bonk.
  • Leg je clip eronder op de tijdlijn.
→ Gebruiksaanwijzing: Beat & markers
02Snel náár de beatbasis

Vlak vóór de bonk laat je de clip versnellen. Dat bouwt spanning op — het beeld "rent" naar de klap toe.

snel traag beat
De snelheid loopt op naar de bonk — daar zit de spanning.
  • Selecteer de clip → open Snelheid / Time (time-remap).
  • Vlak vóór de marker: zet de snelheid flink omhoog (200–400%).
  • Keyframe de snelheid, zodat hij oploopt richting de bonk — niet ineens.
→ Gebruiksaanwijzing: Snelheid (velocity)
03Slow-mo óp de beatbasis

Op de bonk zelf klapt de snelheid terug naar slow-motion. Dat harde contrast — snel dan ineens sloom — ís de velocity-edit.

snel traag beat slow-mo
Op de bonk valt de snelheid terug — de klap "landt" in slow-mo.
  • Precies op de marker: zet een keyframe die de snelheid terugbrengt naar 25–50%.
  • Zo krijg je: versnellen → KLAP → slow-mo. Herhaal dit bij elke bonk.
  • Gouden regel: het omslagpunt valt exact op de marker. Anders voelt het los.
→ Gebruiksaanwijzing: Keyframes
04Motion blur eropmeer

Zonder blur ziet het snelle stuk er schokkerig uit. Motion blur smeert de beweging → vloeiend en "duur".

veeg = vloeiende snelheid
De veeg maakt het versnellen glad.
  • Selecteer de clip → Effects → Add Effect → Motion Blur.
  • Zet Strength op ongeveer 0.5–0.75.
  • Vooral belangrijk op de snelle stukken.
→ Gebruiksaanwijzing: Motion blur
05Shake + zoom-punch op de klapmeer

Op het slow-mo-moment geef je een korte klap mee: een schud en een zoom-in. Dan voelt de landing echt hard.

115% 100% klap
Op de klap: korte zoom-in + shake, dan terug.
  • Zoom-punch: op de klap Scale heel even 100% → 115% → 100% in ~3 frames.
  • Shake: een korte, harde schud — 3-4 Position-keyframes heen-en-weer, of een shake-preset.
  • Houd het kort: één klap per bonk, niet de hele tijd.
Minder is meer: shake en zoom horen alleen op de klap. De rest van de tijd stil laten — anders wordt het onrustig.
→ Gebruiksaanwijzing: Graph editor (easing)
06Kleur & finishpro

Een samenhangende kleur maakt losse clips één geheel. Dít tilt je edit van "leuk" naar "pro".

aanpassingslaag (kleur over alles) clip 1 clip 2
Eén aanpassingslaag bovenop kleurt de hele edit gelijk.
  • Voeg een aanpassingslaag toe bovenop alles.
  • Speel met Contrast + Saturation voor punch; een lichte tint (koel of warm) geeft sfeer.
  • Houd het subtiel — overdreven kleur oogt goedkoop.
  • Klaar? Export → 1080p, zelfde fps als je project.
→ Gebruiksaanwijzing: Kleur & sfeer
RitmeSnel náár de beat, slow-mo óp de beat
Versnellen200–400% vlak vóór de bonk
Slow-mo25–50% precies op de bonk
Motion blurAAN, Strength 0.5–0.75
KlapZoom 100→115→100% + korte shake
FinishEén aanpassingslaag voor de kleur
Gouden regelHet omslagpunt valt exact op de marker

Zo word je sneller goed

  • Voel het ritme — tik de beat mee met je vinger. Snel-langzaam moet vóélen, niet gerekend zijn.
  • Eén clip eerst — oefen het snel-slow-ritme op één simpele clip voor je een hele edit maakt.
  • Skelet eerst, glitter later — krijg eerst de snelheid goed op de beat (stap 1-3). Pas dan blur, shake en kleur.

Maak smooth transitions

Twee clips vloeiend in elkaar laten overlopen — met een zoom, een spin of een blur. Zo plak je losse beelden aan elkaar zonder harde knip. Dit is wat een reel "af" laat voelen.

🎬
Twee clips
Clip A en clip B, op elkaar op de tijdlijn.
🔍
Scale + Position
Voor de zoom- en veeg-overgang.
🔄
Rotation
Voor de spin-overgang.
💨
Blur + Motion blur
Maakt de overgang zacht en vloeiend.

Zes stappen. Stap 1-3 zijn het skelet van elke overgang — snap je die, dan kun je élke transition maken. Stap 4-6 zijn de losse smaken. Snap je een AM-knop niet? Elke stap linkt naar de gebruiksaanwijzing.

01Twee clips die overlappenbasis

Een overgang gebeurt op de plek waar clip A eindigt en clip B begint. Je laat ze een klein stukje overlappen zodat je er iets tussen kunt bouwen.

clip A clip B overlap
Laat clip A en B een paar frames overlappen — dáár komt de overgang.
  • Zet clip A en clip B op de tijdlijn.
  • Laat het einde van A en het begin van B 3-6 frames overlappen.
  • Zet — net als altijd — een marker op de beat waar de overgang moet vallen.
→ Gebruiksaanwijzing: Knippen & timing
02Snel erin, snel eruitbasis

Een overgang moet kort zijn — een paar frames. En pittig: snel starten, snel stoppen. Een trage overgang voelt sloom.

~6 frames — kort en pittig
De overgang duurt maar een paar frames, met pittige easing.
  • Houd de overgang op 4-8 frames — niet langer.
  • Open de Graph editor en gebruik Ease In-Out: soepel aan beide kanten.
  • Nooit lineair — dan voelt het robotachtig.
→ Gebruiksaanwijzing: Graph editor (easing)
03Motion blur = smoothbasis

Dit is de geheime saus van elke smooth transition. Zonder motion blur zie je de losse frames; mét blur smelt A in B.

A smelt in B = geen harde knip
Motion blur laat de twee clips in elkaar overvloeien.
  • Zet Motion Blur aan op beide clips (of op de groep).
  • Strength ongeveer 0.6–0.8 tijdens de overgang.
  • Regel: hoe sneller de beweging, hoe meer blur je nodig hebt.
→ Gebruiksaanwijzing: Motion blur
04Zoom-transitionmeer

De klassieker: je zoomt hard in op clip A, en op het diepste punt zit je al in clip B. Voelt als "door het beeld heen duiken".

clip A inzoomen op A → eruit in B
Zoom hard in op A; op het diepste punt wissel je naar B.
  • Clip A: keyframe Scale 100% → 250% in een paar frames (snel inzoomen).
  • Clip B begint óók ingezoomd (250%) en gaat terug naar 100%.
  • De wissel A→B valt op het diepste zoompunt. Motion blur aan → naadloos.
→ Gebruiksaanwijzing: Keyframes
05Spin-transitionmeer

Het beeld draait snel weg en draait clip B binnen. Met flink wat motion blur wordt de draai een vloeiende veeg.

A B A draait weg → B draait binnen
Clip A draait het beeld uit, clip B draait 'm weer in.
  • Clip A: keyframe Rotation van 0° → 45° (of meer) op het eind.
  • Clip B: start op -45° en draai terug naar 0°.
  • Veel Motion blur tijdens de draai → de veeg maakt het smooth.
→ Gebruiksaanwijzing: Keyframes
06Blur- & veeg-transitionpro

De zachtste overgang: A vervaagt in een blur, en uit die waas komt B tevoorschijn. Of A veegt naar links het beeld uit terwijl B binnenkomt.

A scherp wazig B scherp
Scherp → wazig → scherp: A lost op, B komt eruit.
  • Blur: keyframe Gaussian Blur op A omhoog (0 → veel), op B omlaag (veel → 0).
  • Veeg: of laat A met Position snel het beeld uit schuiven terwijl B er vanaf de andere kant in schuift.
  • Combineer met motion blur voor de zachtste look.
  • Klaar? Export → 1080p, zelfde fps.
→ Gebruiksaanwijzing: Effecten
Overlap3-6 frames waar A en B elkaar raken
DuurKort — 4-8 frames, nooit slepend
EasingEase In-Out via graph editor
Motion blurAAN op beide clips (Strength 0.6–0.8)
ZoomA 100→250%, B 250→100%
SpinA 0→45°, B -45→0°
Gouden regelDe wissel A→B valt op de beat-marker

Zo word je sneller goed

  • Match de beweging — beweegt A naar links? Laat B ook van links komen. Dan voelt de overgang logisch.
  • Één type per edit — kies zoom óf spin óf blur als je stijl; niet alles door elkaar.
  • Skelet eerst, glitter later — krijg eerst de timing goed (stap 1-3). Pas dan de smaak (zoom/spin/blur).
Gebruiksaanwijzing · Alight Motion

De complete handleiding

Alles wat je in Alight Motion moet kennen, van je eerste laag tot exporteren. Snap je deze basis, dan kun je élke tutorial in de videotheek volgen.

De plaatjes hieronder zijn nagetekende schema's van Alight Motion, zodat je de knoppen herkent. Jouw app kan er per versie iets anders uitzien, maar de namen en plekken kloppen. Zie je een knop echt niet? Vraag het onderaan aan de coach.

1 · Het schermbasis

Zo ziet de editor eruit als je een project opent. Leer deze plekken herkennen — de rest van de handleiding verwijst ernaar.

DANI DANI DANI + 1 2 3 4 5 6
1Preview — wat je maakt 2Speelkop — waar je nu bent 3Video-/beeldlaag 4Tekstlaag 5Laag toevoegen (+) 6Gereedschapsbalk
  • De tijdlijn onderin is je werkbank: alle lagen achter elkaar in de tijd.
  • Alles wat je verandert, gebeurt op de plek van de speelkop. Zet die dus eerst goed.

2 · Een project startenbasis

  • Open Alight Motion → tik op + voor een nieuw project.
  • Kies de verhouding: 9:16 voor TikTok/Reels, 1:1 vierkant, 16:9 breed.
  • Kies de frame rate: 30 fps is prima, 60 fps voelt extra vloeiend bij snelle edits.
  • Achtergrondkleur mag zwart blijven — die dek je toch af met je beelden.
Let op: de verhouding kies je aan het begin. Achteraf wisselen is lastig. Weet je waar de edit heen gaat (TikTok = 9:16)? Kies dat meteen.

3 · Lagenbasis

Een edit is een stapel lagen. De bovenste laag ligt vóór de onderste, net als papiertjes op elkaar.

  • Tik + → kies Media (foto/video), Tekst, Vorm of Groep.
  • Sleep lagen omhoog/omlaag om de volgorde te wisselen.
  • Een laag dupliceren (kopie maken), verbergen (oogje) of vergrendelen (slotje) kan via het laag-menu.
  • Meerdere lagen die samen moeten bewegen? Selecteer ze → maak er een Groep van. Dan animeer je ze als één (handig voor camera-beweging op een hele scene).

4 · Knippen & timingbasis

  • Sleep een laag naar links/rechts om 'm eerder of later te laten beginnen.
  • Pak de rand van een laag en sleep om 'm korter of langer te maken (trimmen).
  • Splitsen (Split): zet de speelkop waar je wilt knippen → gebruik de schaar/split-knop. Nu heb je twee losse stukken.
  • Knijp met twee vingers op de tijdlijn om in/uit te zoomen — handig om precies op de beat te werken.

5 · Keyframes — de kern van allesbasis

Een keyframe is een "foto" van een instelling op één moment. Zet er twee met verschillende waarden, en Alight Motion beweegt er automatisch tussenin. Dít is hoe alle beweging ontstaat.

Move & Transform PositionScaleRotationOpacity x 540 · y 960 100 % 0° 100 % keyframe
Het ruit-icoon (groen) zet een keyframe op die eigenschap.
  • Selecteer je laag → open Move & Transform.
  • Kies wat je animeert: Position (plek), Scale (grootte), Rotation (draaien), Opacity (doorzichtig), Skew (schuintrekken).
  • Speelkop op tijd A → tik het ruit-icoon → zet een waarde.
  • Speelkop naar tijd B → verander de waarde. De tweede keyframe komt er vanzelf.
  • Speel af: de laag beweegt van A naar B. Gefeliciteerd — dat is animeren.
Veelgemaakte fout: je verandert een waarde zonder eerst een keyframe op tijd A te zetten. Dan verspringt alles. Regel: eerst keyframe, dan pas de speelkop verplaatsen en de waarde veranderen.

6 · De graph editor (easing)meer

Easing bepaalt óf een beweging saai-gelijkmatig loopt of pittig inschiet. Dit is het verschil tussen amateur en pro.

Lineair saai Ease Out inschieten Ease In uitschieten
De vorm van de curve = het gevoel van de beweging.
  • Tik tussen twee keyframes op het graph-icoon (het curve-tekentje).
  • Ease Out — snel starten, zacht landen. Perfect om tekst in beeld te laten schíeten.
  • Ease In — zacht starten, snel weg. Om iets uit beeld te laten schieten.
  • Ease In-Out — soepel aan beide kanten.
  • Lineair — overal even snel. Vermijd dit voor edits, het voelt robotachtig.

7 · Motion blurmeer

De veeg achter snelle beweging. Zonder motion blur ziet een snelle slinger er "schokkerig" uit; met blur wordt het vloeiend en duur.

  • Selecteer de laag → Effects → Add Effect → Motion Blur (onder Blur).
  • Zet Strength op ongeveer 0.5–0.75.
  • Gebruik het op alles wat snel beweegt: slingerende tekst, wegvliegende knoppen, snelle zooms.

8 · Effecten (de look)meer

Effecten geven je edit z'n stijl. Je vindt ze allemaal onder Add Effect. Gebruik er niet te veel tegelijk — één sterke look per moment.

Add Effect RGB / Chroma Split — glitch-rand Glow — gloed om tekst Motion Blur — veeg bij beweging Gaussian Blur — zachte wazigheid
Een greep uit de effecten-lijst — tik op een effect om 'm op je laag te zetten.
  • RGB / Chroma split — de rood/blauw glitch-rand. 2-5px, op de beat even meer.
  • Glow — zachte gloed, mooi op witte tekst.
  • Gaussian Blur — voor diepte of een zachte overgang.
  • Shadow / Outline — maakt tekst beter leesbaar op een druk beeld.
  • Effecten kun je óók keyframen: laat de glitch precies op de beat opflitsen.

9 · Kleur & sfeermeer

  • Voeg een aanpassingslaag (adjustment) toe bovenop alles — die kleurt alles eronder.
  • Speel met Brightness, Contrast, Saturation voor meer punch.
  • Een lichte tint (bijv. koel-blauw of warm-oranje) geeft je edit één samenhangende sfeer.
  • Hou het subtiel — overdreven kleur ziet er snel goedkoop uit.

10 · Snelheid (velocity)meer

  • Selecteer een video-laag → zoek de snelheid/Time-instelling.
  • Maak stukken langzaam (slow-mo) of snel (speed-up).
  • Hard versnellen náár de beat en dan slow-mo eróp = de klassieke "velocity edit".
  • Combineer met motion blur voor een vloeiend resultaat.

11 · Beat & markersbasis

De reden dat een edit "klopt". Je legt eerst het ritme neer, daarna hang je alles daaraan op.

DANIISTHEEDIT
Groene markers = de beats. Elk woord valt op een marker.
  • Importeer de muziek, luister goed en zet een marker op elke bonk.
  • Snap je knippen en keyframes aan die markers.
  • Zet elk woord en elke wissel op een marker — niks er tussenin.

12 · Maskersgevorderd

  • Een masker laat maar een deel van een laag zien (bijv. tekst achter een object laten verdwijnen).
  • Je tekent een vorm; alles daarbuiten wordt onzichtbaar.
  • Handig voor overgangen waar iets "door" iets anders beweegt. Begin hier pas mee als de rest zit.

13 · Exporterenbasis

  • Rechtsboven Export → Video.
  • Kies 1080p en 30 of 60 fps (zelfde fps als je project).
  • Wil je de hoogste kwaliteit? Zet de bitrate wat hoger.
Let op: zonder watermerk exporteren kan Alight Motion Pro nodig hebben. Check dat vóór je uren werk erin steekt.

Veelgemaakte beginnersfouten

  • Waarde veranderen zónder eerst een keyframe te zetten → alles verspringt.
  • Alle effecten tegelijk aanzetten → modderig beeld. Eén sterke look per moment.
  • Lineaire easing → robotachtige beweging. Gebruik de graph editor.
  • Niet op de beat werken → de edit voelt "los". Zet eerst je markers.
  • Motion blur vergeten → snelle beweging oogt schokkerig.
Videotheek

Jouw tutorial-bibliotheek

Alle edits die je wilt leren, bewaard per onderdeel. Elke keer dat je de coach iets vraagt om te leren, komt het hier automatisch bij. Vink af wat je onder de knie hebt.

Je eigen edit-coach

Vraag wat je wilt leren

Typ een skill of effect, óf plak een TikTok- of YouTube-link en zeg "leer me deze edit". De coach kijkt naar de video en legt stap voor stap uit hoe je het in Alight Motion maakt. Alles wat je leert wordt bewaard in je videotheek.

Eerst even: op welk niveau zit je?
Doe de korte test (30 seconden). Dan weet de coach precies hoe hij je moet uitleggen — niet te makkelijk, niet te moeilijk.
📎 Ik plak zo een link — leer me deze edit Hoe maak ik een shake op de beat? Leg RGB-split / glitch uit Smooth zoom-transition tussen 2 clips Velocity edit (snel-langzaam)
Een video bekijken duurt even — geef de coach een paar tellen. Snap je een stap niet? Typ "leg stap 2 nog eens uit".